젭(대표 김원배, ZEP)은 메타버스 플랫폼 ‘ZEP(젭)’의 정식 서비스를 시작한다고 16일 밝혔다.
‘ZEP’은 도트 그래픽를 활용한 메타버스 플랫폼이다. 웹 기반으로 구현돼 빠르고 간단하게 접속할 수 있는 것이 차별점이다. 최대 5만명까지 같은 공간에 접속이 가능하다.
네이버 웨일 스페이스 연동을 통해 교육 분야 사용성을 증대했고 어플리케이션도 출시해 접근성과 활용도를 높였다.
베타 서비스 기간 교보문고 라이브 미팅, CJ온스타일 브루클린웍스의 캠핑 페어, 이화여대 멘토링 데이, 더블유게임즈 채용박람회 등도 개최하며 활용성을 검증했다.
또 JTBC 드라마 ‘기상청 사람들’의 워크샵 진행, 투모로우바이투게더의 미니운동회 개최 예고, 롯데 자이언츠와는 업무협약 등 협업 강화도 지속하고 있다.
여기에 나이팅게일 인터랙티브, 노레이턴시, 퍼즐몬스터즈 등 대체불가토큰(NFT) 분야 기업과도 협업하고 관련 준비에 힘쓰고 있다. 그루브웍스, 이퓨월드 등의 메타버스 컨설팅 에이전시 16곳과도 파트너십을 체결했다.
◆카카오게임즈 ‘오딘’, 신규 유물 대거 추가
16일 카카오게임즈(대표 조계현)는 라이온하트스튜디오(대표 김재영)가 개발한 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징’에 신규 유물을 추가하고 클래스 스킬 밸런스 업데이트를 진행했다.
카카오게임즈는 이용자들의 캐릭터 능력치를 높이고 스타일에 맞게 확장해 나갈 수 있도록 ‘거룩한 프레이의 왕관’을 포함한 신규 유물 40종, ‘무한의 힘’을 비롯한 신규 유물 수집 리스트 58종을 등급별로 추가했다. 이용자들은 해당 유물들을 ‘아이템 수집’에 등록하고 각종 수집 효과를 얻을 수 있다.
또 클래스별 신규 액티브 스킬 및 일부 클래스의 패시브 스킬을 상향해 전투의 재미를 높일 수 있도록 업데이트했다. 카카오게임즈는 향후에도 지속적으로 밸런스 조정을 통해 클래스의 특징을 살려나갈 예정이다.
‘거점 점령전’ 관련 이벤트도 실시한다. ‘점령의 증표 14일 출석 이벤트’를 오는 4월 13일까지 진행해 매일 출석하는 이용자들에게 보상을 지급한다. 같은 기간 ‘점령의 깃발 교환 이벤트’를 통해 ‘안드바리의 도안 조각 상자’ 등도 선물한다.
◆LCK샵, 이제 오프라인에서 만난다…롤파크 입점
리그오브레전드챔피언스코리아(대표 오상헌, 이하 LCK)는 공식 온라인 쇼핑몰 LCK샵을 16일 서울 종로구 롤파크 내 오프라인 스토어로 선보인다고 밝혔다.
LCK는 지난해 7월 캐릭터 및 브랜드 라이선스 전문기업인 쑈랩(SSHOWLAB)과 LCK온라인 샵을 선보인바 있다. LCK샵은 LCK 지식재산권(IP)을 활용한 기계식 키보드와 마우스 등의 게이밍 기어를 비롯한 각종 LCK 상품들을 전 세계 50여 개국에 판매하고 있다.
이번 오프라인 스토어는 온라인에서 판매되는 전 상품을 직접 체험해 보고 구매할 수 있도록 꾸며졌으며 키링과 핀배지, 디퓨저 등 오프라인 스토어 한정 상품들도 판매된다.
LCK는 현장 이벤트도 마련했다. LCK샵 카카오 채널 친구 추가와 공식 인스타그램을 팔로우하면 5%를 할인 혜택을 제공하며 모든 구매 고객에게 LCK 핀버튼을 증정한다. 구매 인증을 남긴 이용자 중 매월 후기를 선정해 경품을 증정할 계획이다.
이번 LCK 샵 오프라인 스토어는 매주 수요일부터 일요일, 오후 2시에서 10시까지 운영한다.
◆크래프톤의 5민랩, ‘스매시레전드’ 대규모 리뉴얼 업데이트
크래프톤(대표 김창한)은 독립 스튜디오 5민랩(대표 박문형)이 실시간 대전 액션게임 ‘스매시 레전드’에 대규모 리뉴얼 업데이트를 진행했다고 밝혔다.
‘스매시 레전드’는 5민랩이 자체 개발한 실시간 대전 액션 게임으로 3분 이내의 짧은 플레이 타임과 간편한 조작을 특징으로 내세우고 있다. 글로벌 550만 다운로드를 기록했으며 모바일은 물론 스팀 PC 버전간의 크로스 플레이도 지원한다.
이번 업데이트는 5민랩이 자체 서비스를 시작하면서 진행하는 첫 업데이트로 게임 시스템 개편을 통해 이용자 친화적 시스템을 구축한 것이 핵심이다.
▲레전드(캐릭터) 성장 시스템 ▲시즌 체험 레전드를 추가하고 향후 경쟁전도 도입하기로 했다.
특히 무작위 뽑기 형식이었던 레전드 획득 방식을 게임내 재화를 통해 선택해 획득할 수 있도록 변경했다. 레전드 숙련도, 재능 획득, 경험치 등의 성장 시스템을 추가해 플레이의 지속성도 강화했다. 시즌제로 운영될 경쟁전은 4월 12일에 도입될 예정이다.
젭(대표 김원배, ZEP)은 메타버스 플랫폼 ‘ZEP(젭)’의 정식 서비스를 시작한다고 16일 밝혔다.
‘ZEP’은 도트 그래픽를 활용한 메타버스 플랫폼이다. 웹 기반으로 구현돼 빠르고 간단하게 접속할 수 있는 것이 차별점이다. 최대 5만명까지 같은 공간에 접속이 가능하다.
네이버 웨일 스페이스 연동을 통해 교육 분야 사용성을 증대했고 어플리케이션도 출시해 접근성과 활용도를 높였다.
베타 서비스 기간 교보문고 라이브 미팅, CJ온스타일 브루클린웍스의 캠핑 페어, 이화여대 멘토링 데이, 더블유게임즈 채용박람회 등도 개최하며 활용성을 검증했다.
또 JTBC 드라마 ‘기상청 사람들’의 워크샵 진행, 투모로우바이투게더의 미니운동회 개최 예고, 롯데 자이언츠와는 업무협약 등 협업 강화도 지속하고 있다.
여기에 나이팅게일 인터랙티브, 노레이턴시, 퍼즐몬스터즈 등 대체불가토큰(NFT) 분야 기업과도 협업하고 관련 준비에 힘쓰고 있다. 그루브웍스, 이퓨월드 등의 메타버스 컨설팅 에이전시 16곳과도 파트너십을 체결했다.
◆카카오게임즈 ‘오딘’, 신규 유물 대거 추가
16일 카카오게임즈(대표 조계현)는 라이온하트스튜디오(대표 김재영)가 개발한 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징’에 신규 유물을 추가하고 클래스 스킬 밸런스 업데이트를 진행했다.
카카오게임즈는 이용자들의 캐릭터 능력치를 높이고 스타일에 맞게 확장해 나갈 수 있도록 ‘거룩한 프레이의 왕관’을 포함한 신규 유물 40종, ‘무한의 힘’을 비롯한 신규 유물 수집 리스트 58종을 등급별로 추가했다. 이용자들은 해당 유물들을 ‘아이템 수집’에 등록하고 각종 수집 효과를 얻을 수 있다.
또 클래스별 신규 액티브 스킬 및 일부 클래스의 패시브 스킬을 상향해 전투의 재미를 높일 수 있도록 업데이트했다. 카카오게임즈는 향후에도 지속적으로 밸런스 조정을 통해 클래스의 특징을 살려나갈 예정이다.
‘거점 점령전’ 관련 이벤트도 실시한다. ‘점령의 증표 14일 출석 이벤트’를 오는 4월 13일까지 진행해 매일 출석하는 이용자들에게 보상을 지급한다. 같은 기간 ‘점령의 깃발 교환 이벤트’를 통해 ‘안드바리의 도안 조각 상자’ 등도 선물한다.
◆LCK샵, 이제 오프라인에서 만난다…롤파크 입점
리그오브레전드챔피언스코리아(대표 오상헌, 이하 LCK)는 공식 온라인 쇼핑몰 LCK샵을 16일 서울 종로구 롤파크 내 오프라인 스토어로 선보인다고 밝혔다.
LCK는 지난해 7월 캐릭터 및 브랜드 라이선스 전문기업인 쑈랩(SSHOWLAB)과 LCK온라인 샵을 선보인바 있다. LCK샵은 LCK 지식재산권(IP)을 활용한 기계식 키보드와 마우스 등의 게이밍 기어를 비롯한 각종 LCK 상품들을 전 세계 50여 개국에 판매하고 있다.
이번 오프라인 스토어는 온라인에서 판매되는 전 상품을 직접 체험해 보고 구매할 수 있도록 꾸며졌으며 키링과 핀배지, 디퓨저 등 오프라인 스토어 한정 상품들도 판매된다.
LCK는 현장 이벤트도 마련했다. LCK샵 카카오 채널 친구 추가와 공식 인스타그램을 팔로우하면 5%를 할인 혜택을 제공하며 모든 구매 고객에게 LCK 핀버튼을 증정한다. 구매 인증을 남긴 이용자 중 매월 후기를 선정해 경품을 증정할 계획이다.
이번 LCK 샵 오프라인 스토어는 매주 수요일부터 일요일, 오후 2시에서 10시까지 운영한다.
◆크래프톤의 5민랩, ‘스매시레전드’ 대규모 리뉴얼 업데이트
크래프톤(대표 김창한)은 독립 스튜디오 5민랩(대표 박문형)이 실시간 대전 액션게임 ‘스매시 레전드’에 대규모 리뉴얼 업데이트를 진행했다고 밝혔다.
‘스매시 레전드’는 5민랩이 자체 개발한 실시간 대전 액션 게임으로 3분 이내의 짧은 플레이 타임과 간편한 조작을 특징으로 내세우고 있다. 글로벌 550만 다운로드를 기록했으며 모바일은 물론 스팀 PC 버전간의 크로스 플레이도 지원한다.
이번 업데이트는 5민랩이 자체 서비스를 시작하면서 진행하는 첫 업데이트로 게임 시스템 개편을 통해 이용자 친화적 시스템을 구축한 것이 핵심이다.
▲레전드(캐릭터) 성장 시스템 ▲시즌 체험 레전드를 추가하고 향후 경쟁전도 도입하기로 했다.
특히 무작위 뽑기 형식이었던 레전드 획득 방식을 게임내 재화를 통해 선택해 획득할 수 있도록 변경했다. 레전드 숙련도, 재능 획득, 경험치 등의 성장 시스템을 추가해 플레이의 지속성도 강화했다. 시즌제로 운영될 경쟁전은 4월 12일에 도입될 예정이다.
[임영택 게임진 기자]
[ⓒ 매일경제 & mk.co.kr, 무단전재 및 재배포 금지]